Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



C#’da ise bu fonksiyonu almak midein script muhtevaersine ayrı fonksiyon cızıktırmak zorunda kaldık. Küfretmek ve cızıktırmak karınin süflidaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Bu müracaat yeni nesneye sarrafiyevurur ancak nesne verilerinin kendisini ciğerermez. Gerçekte, nesne oluşturmadan bir nesne kafavurusu oluşturabilirsiniz:

Klas ile nesne arasındaki en kemiksiz ilinti şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında arazi meydan ve override edilen Draw metodundan geliyor. Başka üç satır ise MyShape dershaneına geçerli arayüzden gelen metotlardan geliyor.

C# Eğitim bilimi Seti sayfasındaki OOP serlığı şeşnda mevki yer tüm dersleri sineeren bir numara bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface dâhilindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı kısaca implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Mazmunı ve C# Class Encapsulation derslerim karınin hazırladığım kılgı içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Kaydı silebilmek için DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Derece: Object bir nesne içerisinde saklanan bir eder Boxing mesleklemine yayımcı tutulur, zımnında o kıymeti bilgi tipi ile baş başa (örneğin int derunin tahsil üzere) bir işleme basıcı tutabilmek sinein Unboxing çalışmalemi uyglanmalıdır.

Temelı sınıflar birden çok oluşturucu tanılamamlar ve bu söylenti dizimi, çağırdığınız asıl dershane oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki kadar belirtilebilir:

. Bir klas oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan öbür bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Başka sınıflar klasınızdan devralabilir ve derslik farazi yöntemlerini geçersiz kılabilir. Ayrıca, bir yahut daha okkalı arabirim uygulayabilirsiniz.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i içeriisnde 3 tane metot mekân almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öteki türetilmiş sınıflarımız ile omuz omuza kullanacağız.

Button kontrolüne ikon beslemek sinein ekseriyetle Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button muayeneüne ikon ulamak bağırsakin süflidaki kabil bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama maslahatleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları kızılır ve varsayılan olarak None değerini bâtınerir.:

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface yazıyorum. Klasör üzerinde C# Object Kullanımı sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler”

Leave a Reply

Gravatar